MOLLO L'ESCARGOT
"Rien ne sert de courir ; il faut partir à point." Jamais un proverbe n'aura aussi bien résumé le but d'un jeu de société ! Dans le jeu de société Mollo L'Escargot il faudfra ralentir et arriver en dernier pour gagner la partie.
- Course, cartes
- 2 à 4 joueurs, dès 4 ans et +
- 15 min.
Rien ne sert de courir...
Ne vous pressez pas, et vous serez les premiers ! Cette règle ne sapplique jamais mieux quau sein dune course descargots. Pour gagner, devenez coach, enseignez à votre escargot à être le plus lent et à rester le plus longtemps possible dans le potager. Alors, à vos marques : prêts ? Traînez !
Un jeu pour enfant basé sur lingéniosité et la logique paradoxale, avec des éléments 3D. Il développe la pensée créative et enseigne une stratégie bien utile : comment ralentir pour gagner ?